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----  推游戏,TOME4出汉化了  (http://newtenka.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=5&id=11263)

--  作者:星田秀光
--  发布时间:2012-1-21 20:36:34
--  推游戏,TOME4出汉化了

http://bbs.3dmgame.com/thread-2665556-1-1.html

沉迷了,真是神作啊……

引用介绍:

TOME与angband,nethack,adom,dungeon crawl大概是最出名的5个roguelike游戏了吧,此前挺火的elona参考了许多adom的游戏设计。

roguelike类的游戏性无需解释,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年。tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)……但由于是回合制,所以在战术和策略、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间积累,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑(angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,更别提普通怪物)。

在大地图找到最近的城镇就有补给所需的各种商店,之后就全看自己了,可以去访问新的任务要求的迷宫,可以接NPC的任务,也可以任一城镇为根据地去下周边的迷宫。
这游戏的乐趣在于合理的培养角色,选择恰当的装备组合,制定精妙的策略以赢得困难的战斗,随着能力的提高,不断挑战更高难度的迷宫和boss,最终挑战最强的boss并赢得游戏。
顺带一提,angband和tome2的怪物是我见过的所有游戏里技能最丰富,智商最高的。TOME4我还没深入玩,但不太可能比前辈差。如果还要什么证明,下面是tome2其中一个boss怪物的设定数据翻译:

巫师萨伦:
这个邪恶属性的生物出现在地牢的99层,移动速度非常快,护甲等级为160,生命值为10500,对一个10级的角色来说杀死他能获得495000点经验值,他可能会掉落6件杰出装备。他会开门,以及砸掉堵住的门,并且可以越过比他更弱小的怪物。他具备快速的生命回复。他能抵抗电、火、冰、毒、光。并且不会被恐吓、混乱和催眠。他永远对入侵者保持警惕,并能注意到1000步之外的入侵者。它能够非常聪明的释放如下法术:魔力风暴、黑暗风暴、水球、死球、火球、魔力箭、离子箭、冰箭、心灵重击、造成致命伤、恐吓、失明、自身传送、楼层传送、召唤怪物、召唤高等亡灵、召唤远古巨龙、召唤高等恶魔、召唤戒灵、召唤特殊怪物。每回合四次普通攻击,第一次10d12点伤害并附带解除附魔效果,第二次10d12点伤害并附带解除附魔效果,第三次8d12点伤害并吸取魔杖充能,第四次8d12点伤害并吸取魔杖充能

足够说明问题了吧?