藤林的弓兵打法是可行的,只要利用丘陵和河流,敌人每次只有1到2个可以靠近,然后几个弓兵攒射就可以了。可以撑10个回合以上。
诸葛弩要8个科技啊,假如要快攻的话,诸葛弩一定不是最好的开局科技目标。毕竟大多数奢侈资源的获得都是要靠上层科技的。
神级难度下敌军的出兵都是漫山遍野的,所以外交一定要搞好。
我这次很悲剧啊,132回合,抢了3个城,自己造3城,科技到文艺复兴,结果英国满满3层长弓兵(自带3格射击)攻来……同时所有国家对我宣战,丢了一个城市,然后依靠一排丘陵打狙击战,总算利用马队的高机动性稳住战线。等我好不容易诸葛出来准备打反攻的时候,德国的燧发枪兵(如果有地形优势,诸葛一次射击只能打1到2个兵)外加马拉炮就掩过来了,而且3线作战,实在熬不住了。
当时我评分是33x,英国、德国都快1000了,可见神级之下,只有采取抢攻策略。不然电脑飞快城市铺开,怎么都追不上。
继续检讨中,感觉自己在外交实在是失败,被所有国家围攻啊,欢乐值又始终在零,人口爆不出,产能上不去,先期有个很大的失误,纪念碑因为急于造兵而没有建造。
准备这次早开、多开分城,提升人口和各项产能。搞好外交,竭力避免多线作战。
而且分城的位置很重要,后期只要靠近敌人建城几乎就是必然宣战。
神级难度下真是每个选择都很重要。在考虑是不是初期制度选第3个强兵的那个。