共43 条记录, 每页显示 30 条, 页签:
[1]
[2]
1楼
大口 发表于:2010-9-29 17:19:53
科技樹完全沒有心得,只能上來就猛攻猛打,結果高科技都沒有發展出來就統』一全世界了……實在是無趣啊。
2楼
藤林仁丰 发表于:2010-9-30 7:19:55
单位在搞承制资格审查,没时间玩
有好版本给个下载地址,国庆假期下载试试
3楼
铃木血炎 发表于:2010-9-30 8:23:28
电驴上2G的硬盘版比较好用,安装就能玩。刚开始玩,还很昏迷,尤其那个城邦城市,怎么完成他们的任务呢。
PS:远程才是王道啊!
4楼
大口 发表于:2010-9-30 12:26:37
http://www.verycd.com/topics/2853191/下載地址
雖然中文補丁沒有出來,我也忍不住玩了,覺得語言問題不是很大,對鳥語的摸索也是遊戲樂趣之一哈。
這是一個百科地址,查詢基礎遊戲資料相當方便。
這裡是個神級戰報
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=74265&extra=page%3D1
我也是第一次認真玩文明,從這個戰報裡了解到不少。特別是外交方面。
最後回樓上,城邦任務基本都有任務說明,或者點擊旁邊出來的提示符號也會提醒位置所在。
我碰到2次任務,一次是消滅野蠻人營地,一次是消滅攻擊他們的敵方單位3個。
自己3級難度玩了一次,基本沒啥難的,無視外交,一路爆兵碾壓而過。
神級難度玩了5次,吐血ing……所以推薦一下。
人口很重要、錘子很重要!但是都不及笑臉和金錢重要!這是目前的心得。
繼續地圖上撕裂ing
5楼
铃木血炎 发表于:2010-10-2 18:34:47
AI打仗太笨了。。乱占位置。
不过估计联网效果不错。
6楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-4 12:46:19
这游戏没法玩呀
几分钟就有一次程序未响应的死机,卸掉汉化补丁稍微好一点,但也很难维持一小时,估计到后期,一小时未必够一回合的。上网查了,有类似情况的人不少,但没什么解决方案。
我是两年前配的机器,开始选巨大地图,为选个好地形反复开了几局,等得要死,LOAD存档也要一分多钟,后来改大地图,稍微好一点,但还是很难忍受。
开机也很慢,开头动画时候按ESC或回车都跳不过,也不能说没用,不按的话动画很长,按的话大概等那年轻人坐下就可以跳到游戏了,估计还是速度的原因。
7楼
菊池秀康 发表于:2010-10-5 12:57:38
卡在KING级难度= =~~长剑兵劈分钟男的路过。。。
8楼
大口 发表于:2010-10-5 23:18:35
回藤林
不要开huge,那个吃不消,开小点的地图,就一个大陆的那种(盘古?)。神级难度下面打起来还是很爽。你是游戏过程中报错还是load进度的时候报错?如果是后者的话问题不大,退出游戏再load就可以了,只是比较麻烦而已。其他比如回合过慢等等这是必然都有的,无数很好的机器在神级难度下(漫天遍野的兵啊)也一样吃不消。你试试看把所有特效关掉会不会有所改善?我觉得是有点影响的。
也真搞不懂,这游戏引擎真是糟糕,严重影响体验,回合战略游戏有那么多需要渲染的画面来做啥?真是莫名其妙啊。
至于开头动画不用纠结,可以去掉,但是一样是要等的,放动画的时间就是load的时间。
说起来这游戏大概是硬赶在现在推出吧,确实问题比较多,这么有名的系列出这些低级毛病真是很让人不可思议。不过想想wow很有可能圣诞节前出大灾变,玩家需要时间升级啊,各游戏厂商都压力很大吧。
目前神级难度2次打到ad500年左右,文化差距实在太大,被虐到再开一次新的。投入时间大量,见效甚微,无比郁闷中。
目前失败教训——
前期工人要靠抢城邦的,回头和平就是了。
科技要看城市附近奢侈性资源是啥,出了资源立刻卖掉,300金左右。
钱够立刻买移民,尽早多开分城,各种力量都是靠人口为基础来堆。
9楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-5 23:59:11
是游戏中死机,今天重装了一遍,不装那个50M的升级补丁就不死了,不过游戏中LOAD必跳出。
开了个最高难度的大地图,本着远交近攻离强合弱的原则,选定埃及为假想敌。不久桑海约我打埃及,一起宣了;没想到他们两个不久就讲和了,剩我一个和埃及死抗。幸好我第一个分城是特意选的埃及门口一个险要的山头,靠一个弓兵两个勇士杀了埃及N多弓箭车,耗到特色弩出来他才求和。
只捡到两个遗迹,野蛮人的25金很晚才捡两个,慢慢发展的,现在9城了。我没买移民,造移民有政策奖励所以感觉买移民很不合算。
10楼
香宗我部亲元 发表于:2010-10-6 10:05:21
这代文明太简单了 而且中国又BUG一样的强
以前一般只玩7级难度 这次开局想熟悉下游戏 进去先选了个6级难度发现完全是虐杀电脑
文化和科技差距开始完全是无所谓的事 高级难度下必定落后 所以我也从来不想什么抢奇迹的事
这代中国的诸葛弩和ART OF WAR太BUG了
基本开始车野蛮人就能车出一个大军事家 大军事家出来后立刻可以灭掉旁边最近的一国 第一盘那局开始满世界打野蛮人出了大军事家后 直接1近战2弓把隔壁的美国灭了
在诸葛弩出来时我已经有3个大军事家了 3线同时开战分别带队灭泰国 德国和英国 每队配2骑兵1大剑2诸葛弩1大军事家根本就是天下无敌。。。。。。
而且这代的建筑和部队居然还能直接花钱买。。。更适合我这样的以战养战派。。。。。
玩到大概1400年左右 已经被我灭了4国 从开始的倒数第一到世界第二了
玩了盘6级难度后 估计这次玩神级也没啥难的了
11楼
铃木血炎 发表于:2010-10-6 15:26:18
神级难度也就那样,中国太强大了.诸葛弩+大军就能横扫天下了.主要什么都能用钱买就很简单了,移民也不减少人口.最关键的还是出身地附近奢侈品要多,不是前面没钱很难过的.出了诸葛弩有3个弩+剑士+1大军就可以灭一国了.
我基本都没造骑兵,马都拿去换钱了.AI也傻只要你给东西都能换到钱.
PS:海事城邦很强大.
[此贴子已经被作者于2010-10-6 1*7:11编辑过]
12楼
大口 发表于:2010-10-6 21:01:39
唉,人比人得死啊。
我持续郁闷中。
开局绝佳地图,主城旁边2宝石,1石像,上手冲大图书馆,未果。
然后全力冲诸葛,好容易可以找铁了,居然发现探到的地图一个铁都没有!!!
那么还是诸葛吧,还差3科技,排山倒海的兵临城下了。。
熬不住..
13楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-6 23:28:45
我感觉和大家玩得很不一样,到底是不是一个游戏。我卖奢侈品就没成功过,300金一种总是拒绝。不过我看他们确实也没多少钱,有300金的时候就不多,不知道是否我遇到的AI文明特性不在攒钱。或者大地图城邦多AI搞等距外交把钱都花了?
那个神标战报说可以和别人一起宣远方的敌人,然后等敌人赔款求和。可是我总是等不到敌人求和他们自己就先和了,然后和我就是一直不变得静坐战争,我和阿兹特克就这样耗了很多年。
另外我也是国境内没铁,幸好城邦盟友给了我3个。
中国在中世纪这段很强,但也要看地形。我在山地作战弩无往不利,但要是到了平原,敌人的骑兵可以从射程外一回合冲过来,弩就不好用了。我南下就是一大片开阔地,我在这里和印度耗了很多年也没耗完他的兵,而不杀到他空虚我根本不敢离开城市。
14楼
铃木血炎 发表于:2010-10-7 12:36:15
冲大图书做什么,前期就巨石阵有造头 其他都可以给别人,自己多搞2个城,多占一些奢侈品才是王道,马 铁 奢侈都可以换钱,30回合换一次。一般奢侈卖250-300一个。另外搞2个城邦一个军事一个海事。
造城尽量多占奢侈品和资源,其他无视,距离远点都可以。
[此贴子已经被作者于2010-10-7 12:42:12编辑过]
15楼
香宗我部亲元 发表于:2010-10-7 19:00:14
宣敌人等赔款 那是需要你的同盟把对方给日惨了才会有 如果你同盟被日惨了 他开的条件反而是让你掏钱 如果2边打的半斤八两也就没有任何其他条款了
16楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-7 19:33:55
问题是同盟很强,敌人却不知道用什么条件和同盟和谈了,然后和我一直耗着。
我玩的确实什么资源也卖不掉,感觉电脑很穷,通常只有1百多钱。而且,我也没感到那点钱用处有多大,早期没钱我也能守住,有钱我也无法进攻;出弩之后我自己也发展到每回合收入小1百了。
我的钱主要就是用来买加快乐的设施,别的自己造速度基本和科技发展同步。三个城邦同盟都不是花钱谈下来的,开普敦和埃及打仗,我宣了埃及,杀了三个兵,于是开普敦就和我同盟了;阿拉木图类似,是俄国宣我后我杀了三个俄国兵;还有一家本来被人灭了,我给他复了国,于是就替我堵住三个国家联军,这家时常被灭,我在后面放了几个兵,随时帮他复国。
我不知道是否是规律性的,但我玩这局城邦的奢侈品重复率很高,我周围好几个城邦都有银或染料,而各文明都没有。我自己附近有三种奢侈品,我又去远处开了城弄了棉花,再别的就实在太远了。比如大理石,整个大陆都没见到,外海很远一个小岛上才有。
现在大敌是印度,这厮带着两个铁杆城邦盟友盘踞在地图最南边,周围很远都没有别的文明,我和他之间是一大片很贫瘠的平原沙漠,他不受打扰攒了很多兵和奇迹,特别是长城配合海量加农炮很令人头疼,不过,似乎它没象,没见到他的象兵。
17楼
大口 发表于:2010-10-7 21:45:38
to藤林,是很好卖啊,可以降价卖啊。250一般都肯要了,你也可以要求对方分期付款啊。。
18楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-7 22:12:03
19楼
铃木血炎 发表于:2010-10-8 12:50:22
钱还没用啊。。可以同盟城邦拿资源和粮食,可以快速造移民、士兵、建筑。神迹难度就是前期要拼命发展,出铁器你没个4 5个城市就等着被虐吧。城市分工要明确 2个出兵的城(粮食和山地要多,可以没钱),其他经济城,科技城,都要分清楚。前期奇迹就抢巨石阵,其他都没多大用处(也不好强)。还有就是前期不要和离你近的宣战,除非是很远中间还隔了几个国家的那种(可以宣一个比较远的,前提是你地形比较好防守,拿一个国家来练兵,守城的弓兵尽量把属性加上去,后面都是秒人,长剑就留着补血了)。
20楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-8 20:57:30
我的打法截然不同。我是占了一个很有利的地形,然后早早宣了离我近的一家打防守战练兵。还有两个离我远的宣了我,我用三个弓两个勇士守到出弩,完全不影响别的城发展,还用侦查当炮灰抢了不少工人。同盟不用钱,移民要是选了加建造移民的政策也不用钱,士兵也不用造很多,唯一缺的就是快乐。
出铁的时候我好像是有7,8个城,但全国都没铁,南方有个很丰富的铁,但离印度太近,打了很多年才站住脚。
21楼
铃木血炎 发表于:2010-10-8 21:24:25
那还有什么难打的?城市只造在有资源的地方,强来的城市能烧的都烧掉,钱就是拿买建筑买兵的。资源多久到处卖,至少都能卖250,钱临时不够的时候还可以贷款。出诸葛弩就到处灭国 占好地。后期就是用强大的经济虐人了。而且诸葛弩升级了还是能2次攻击。
22楼
铃木血炎 发表于:2010-10-8 21:29:04
神级难度下 宣近的城市你顶的住啊?对方过来就10多队。诸葛弩要早早出才有压制优势。很远的城市过来都不多,一般也就4 5队 2队兵就顶住了。前期家里一般也就2队弓兵防御。造多了维护高,还拖累建筑。
23楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-8 21:46:39
神级难度下 宣近的城市,我不等出弩,长弓毫不费力就顶住了。关键是地形要选好,找个狭窄的山口建城,敌人就算来十多队一次也只能上来两三队。我找的地方很绝,左侧是海湾,再过出是个半岛,半岛上是我的城邦盟友,他们的弓可以跨海封住。
弩升级成来复枪也可以两次攻击吗?我一直没敢升级呢。
24楼
铃木血炎 发表于:2010-10-9 8:34:18
神级难得弓手怎么守啊。。在山地上防御都有可能满血被敌人秒杀。平地上也绝对秒杀。2个远程2个近战城市就沦陷,弓手打人又不怎么疼,平地都要3下才能杀一个。除非地形非常好,不是口子一破就是灭国。
25楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-9 19:33:39
战术问题怎么解释呢,反正我十多年战棋游戏的经验对付AI总是有点用的。
这代文明每格只能有一个兵;最后一下攻城必须是肉搏兵;所以合理杀伤敌人,有时候故意不杀死,让他们自己堵自己的路。山地上敌人每合只走一格,进退都不方便,拥堵起来很蠢的。
利用河流,敌人过河后行动力全无,我们在一格外放个兵,杀了敌人后还有行动力可以退回去,敌人却不能冲来一下打到我们。
敌人有优先攻击的判定,我的兵就一格血了,挡在敌人弓兵前面,敌人总是射城而不杀我的兵。
当然,地形也很重要,我的城靠海,敌人展开的空间就少了一半。
26楼
铃木血炎 发表于:2010-10-10 12:45:44
你没出诸葛弩 杀了人怎么还能动?前期敌人出兵那么快,除非你的城市地形非常好,要高山阻挡。大部分电脑的兵都有升级点,不打死,下回合马上一个满编近身攻击。
[此贴子已经被作者于2010-10-10 12:48:52编辑过]
27楼
壬无月风来坊 发表于:2010-10-10 20:23:46
话说刚玩了一盘 用鸭梨山大 在武JJ旁边发展 武JJ还没给我好脸色看过 虽然外交时说的是中文 但是语气啊。。。。
28楼
藤林仁丰 发表于:2010-10-10 21:45:29
以下是引用铃木血炎在2010-10-10 12:45:44的发言:你没出诸葛弩 杀了人怎么还能动?前期敌人出兵那么快,除非你的城市地形非常好,要高山阻挡。大部分电脑的兵都有升级点,不打死,下回合马上一个满编近身攻击。
[此贴子已经被作者于2010-10-10 12:48:52编辑过]
杀人再退回去的是步兵,我用两个勇士和弓手配合.另外有时我也用探路去撞敌人的弓兵
你要是等出了驽后敌人大多有回复点了,早打没那么强.而且长期战争这些敌人被我杀伤补血很多回了,什么点都用完了.
当然选对敌人也很重要,各文明都喜欢造自己的特色兵,守城对付埃及比桑海容易得多.
29楼
大口 发表于:2010-10-10 23:38:57
藤林的弓兵打法是可行的,只要利用丘陵和河流,敌人每次只有1到2个可以靠近,然后几个弓兵攒射就可以了。可以撑10个回合以上。
诸葛弩要8个科技啊,假如要快攻的话,诸葛弩一定不是最好的开局科技目标。毕竟大多数奢侈资源的获得都是要靠上层科技的。
神级难度下敌军的出兵都是漫山遍野的,所以外交一定要搞好。
我这次很悲剧啊,132回合,抢了3个城,自己造3城,科技到文艺复兴,结果英国满满3层长弓兵(自带3格射击)攻来……同时所有国家对我宣战,丢了一个城市,然后依靠一排丘陵打狙击战,总算利用马队的高机动性稳住战线。等我好不容易诸葛出来准备打反攻的时候,德国的燧发枪兵(如果有地形优势,诸葛一次射击只能打1到2个兵)外加马拉炮就掩过来了,而且3线作战,实在熬不住了。
当时我评分是33x,英国、德国都快1000了,可见神级之下,只有采取抢攻策略。不然电脑飞快城市铺开,怎么都追不上。
继续检讨中,感觉自己在外交实在是失败,被所有国家围攻啊,欢乐值又始终在零,人口爆不出,产能上不去,先期有个很大的失误,纪念碑因为急于造兵而没有建造。
准备这次早开、多开分城,提升人口和各项产能。搞好外交,竭力避免多线作战。
而且分城的位置很重要,后期只要靠近敌人建城几乎就是必然宣战。
神级难度下真是每个选择都很重要。在考虑是不是初期制度选第3个强兵的那个。
30楼
铃木血炎 发表于:2010-10-11 8:27:04
我的意思是前期不要宣离自己近的国家,你造太多兵必然影响发展速度。前期最重要的事情就是占资源,赚钱,有钱直接买兵,买工人。快乐度保持是正的就可以,多余的快乐度都可以拿来换钱。所以不要宣太多国家
还有不要抢别人的城市,直接烧掉。要么傀儡,不过傀儡不能自己造东西很麻烦。
[此贴子已经被作者于2010-10-11 8:33:26编辑过]
共43 条记录, 每页显示 30 条, 页签:
[1]
[2]